Bitva Bráček 2025:    Vítěz bere vše

Strany

Na Bráčku 2025 budou čtyři hlavní hráčské frakce. Ve všech čtyřech případech jde o bytosti spojené vírou ve svého boha, ne o rasy jako takové. Ve světě Bráčku se vyskytují všechny rasy, které dokážete vymyslet, můžete tedy jet za tu, která je Vám blízká, pouze si upravíte kostým, aby odpovídal dané frakci (dominantní barva kostýmu, znaky atd.). Také je žádoucí podle rasy upravit své vystupování a hraní role.


Roderickovi věrní

Roderick býval schopným bráčským důstojníkem, který se silně zasadil o osvobození Bráčské říše. Poté, co znovu povstal bůh války Granael, bojoval i v jeho jménu.

Jednou však odmítl nechat zbytečně umírat své vojáky kvůli téměř bezcennému vítězství. Granael to bral jako zradu a slabost a svého vojevůdce potrestal nejpřísnějším trestem.

Po nějaké době jej však Granael ze síní válečníků znovu vyvedl a svěřil mu důležitý úkol - získat zpět jeho oči. Roderick oči získal. Ale s pomocí svých věrných vojáků si nechal vydloubnout své oči a místo nich vsadit ty Granaelovy. Tímto činem získal část jeho moci a stal se bohem. A také Granaelovým úhlavním nepřítelem.

Legenda o Roderickovi se rychle šíří Říší a počet jeho uctívačů roste, i když jsou pronásledováni a utlačováni věřícími Granaelova pantheonu. Pro bráčské je příjemnější uctívat někoho, kdo vzešel z nich a již pro ně mnohé vykonal, než prastarého boha, který chce jen válku a smrt.

Roderick, bůh spravedlnosti, nová naděje pro bráčský lid. Dá každému to, co si zaslouží.

Mezi jeho nejvěrnější patří zejména ti, kteří byli u jeho pádu a vzestupu. Dnes jsou to jeho proroci a vykonavatelé jeho vůle. Ale přidali se i mnozí jiní, kteří jsou připraveni za nového boha i padnout, aby byla Bráčská říše zase lepším místem. Vždyť on padl pro ně.

Rasy: především lidé, hobiti a trpasíci, ale v menší míře i jiné rasy.

Znak: Váhy s knírem místo ramen

Typické barvy: modrá, šedá

Setting: Gondor z Pána prstenů, svět Zaklínače, období gotiky, typická fantasy.


Uctívači Gull Tyry

Gull Tyra bývala barbarská nájezdnice, ale především děvče, které se nebálo využívat příležitosti, které jí život nabídl. Stala se démonem a později i bohem, když ji pro její činy začali houfně uctívat vojáci z jížních zemí.

Gull Tyra, bohyně ohně, odešla na jih a sjednotila obyvatele pouště, čímž z nesvářených rodů učinila velmi mocnou říši. Svého nejvěrnějšího stoupence, generála zvaného Pouštní Fenek, dosadila jako císaře, Černé slunce pouště.

Pod jejím dohledem se z bandy nájezdníků stala síla, se kterou je potřeba počítat. Říše věčného slunce promluvila do nejednoho konfliktu a již mnohého dosáhla. Především však na jednom z mnoha tažení získali dračí vejce! Bohyně Gull Tyra s pomocí svých věrných vejce probudila a vylíhlo se malé dráče - miláček své bohyně i celé říše. Dráče roste a sílí. A až jednou dospěje, může se stát hybatelem dějin.

Rasy: nomádi, temní elfové, džinové a každý, komu nevadí smrtící horko

Znaky: plamen v černém slunci

Typické barvy: červená, žlutá

Setting: Harad, arabové, Sandokan atd.


Ischtariasovi kultisti

Ischtarias byl jeden z démonů, kteří vtrhli při invazi do Bráčské říše. Rozhodl se zde však zůstat a využít svou moc nad běžnými smrtelníky. Jeho vliv postupně rostl a když získal dostatek uctívačů, stal se bohem stínů a plamenů.

Soupeřil s ostatními novými bohy o vliv. Ale pak povstal Granael a všechno bylo jinak. Ischtarias se postavil jeho stoupencům, ale byl podle zabit mocnou runovou zbraní.

Ovšem ne na dlouho. V Bráčské říši tou dobou operovali zvědové ze země nemrtvých z kontinentu Skrux. A těm přišlo jako skvělý nápad rozšířit své řady o nemrtvého boha. Vzali tak jeho tělo a dopravili ho na Skrux, kde Ischtarias znovu povstal jako první nemrtvý bůh.

Nemrtví si ho velmi oblíbili, protože mít boha bylo zajímavé zpestření jejich věčných neživotů. Navíc Ischtariasovi věřící v Bráčku stále byli, byť značně prořídlí. Promlouval k nim a využíval jejich tajnou síť ve prospěch Sjednocené nemrtvé republiky.

Mezi jeho věřící tak patří jak živí z Bráčské říše, kterým nyní může slíbit věčný neživot, tak nemrtví ze Skruxu. Zatímco v zemi nemtvých je jeho uctívání něco jako módní výstřelek a každý svou víru dává co nejvíc na odiv, v Bráčku se jeho kultisté ukrývají ve stínech a budují příležitosti pro jeho velký návrat.

Rasy: lidé, elfové, trpaslíci a další rasy, pouze v nemrtvém provedení

Znaky: Ruka démona

Typické barvy: fialová, černá

Setting: HoMaM - Nekropole, Drakula, Živí mrtví, Resident Evil, Zombieland, Pýcha, předsudek a zombie, Zombievers... :-)


Granaelovi fanatici

Granael je prastarý bůh války, kdysi vedoucí bůh celého mocného pantheonu. Časem ale upadl v zapomnění a na dlouhé generace zmizel ze světa. Před lety se ale něco změnilo a Granael znovu povstal. Zuřivý a mocný jako dřív. Ustanovil se bohem v Bráčské říši a některých okolních zemích a ostatní bohy buď začlenil do svého nového pantheonu nebo vyhnal.

Legendy praví, že nad každým bojištěm je vidět postava hubeného vojáka. Má jednoduchou zbroj, otrhané šaty a ruce po lokty od krve. Opírá se o kopí a hlavu se zjizveným obličejem si chrání odranou černou kápí. Shlíží na bitvu ze svého místa na vrcholu hory a k uším se mu nese křik umírajících i vraždících. Všech volajících jeho jméno. Jiné legendy praví, že se v předvečer bitvy prochází mezi vojáky a hraje s nimi kostky. Kdo ho pohostí, kdo si s ním zazpívá či připije, toho hlas si zapamatuje a pak, v bitvě, na jeho volání odpoví.

Válčilo se vždy a válčit se vždy bude. A v každé válce, v každé bitvě dříve znělo nejčastěji jméno Granael, jméno boha války. Nikoli válečníků, síly, taktiky nebo vítězství. Ale opravdové surové války. Nevzývali ho generálové ve falešných projevech servilnosti. Nevzývali ho kněží, kteří se více starali o svá plná břicha, než o svého boha. Ale modlitby k němu se ozývaly od táborových ohňů a jeho jméno bylo to poslední, co ulpívalo na rtech umírajících. Mnozí žádali o sílu, mnozí o rychlost, další o moudrost, ale na bojišti měly všechny modlitby jen jeden a jediný cíl, daly se shrnout do jediné věty: "Granaeli, zastav ránu, která mne má dnes zabít."

A kdoví, třeba jste večer před bitvou pili s tím správným trhanem a on si do té rány opravdu stoupne. A vy pak budete žít pro další bitvy. A jeho jméno budete říkat znovu a znovu…

Granael není bohem válečníků, nebo bojovníků. Je bohem války. Je bohem všech jejich ctností i hrůz. Může se k němu modlit voják, generál i matka s dítětem, která se choulí ve stohu slámy a doufá, že ji loupeživá tlupa marodérů dnes nenajde. Ti všichni šeptají jeho jméno ne proto, že by to diktoval nějaký biskup, ale proto, že až se jednou zaleskne čepel určená právě pro ně, tak se jí Granael může postavit do cesty…

Granael pohrdá pompou a pozlátkem mladých bohů. Uznává jen vnitřní sílu a vůli přežít. Ochotu pro přežití udělat cokoliv. Zapomnělo se na něj, protože si nenechal stavět stometrové pyramidy. Nenechal si zasvěcovat chrámy z mramoru. Svou moc získal na bojištích celého světa a z upřímné víry všech, které zasáhla válka. I teď jeho znak nevlaje na žádných praporcích a není tesán do kamene. Ale ti nejoddanější věřící si jej vyřezávají nebo vypalují na vlastní těla.

Teď je znovu na vzestupu a jen jediné mu kazí dokonalou světovládu - ti hloupí mladí bůžci všude kolem a zrádce Roderick. Ale vyslal na klání své nejudatnější válečníky, aby jeho nepřátele zašlapali do prachu.

Rasy: zejména barbaři, divocí lidé, skřeti, orkové, obři, ale též obyčejní lidé, elfové, trpaslíci atd.

Znaky: stylizované hrubě provedené písmeno G

Typické barvy: oranžová, hnědá

Setting: Temné rasy z Pána prstenů, Conan, Orkové z Warhammeru atd.


Cizí postavy (CP)

Ve hře se bude vyskytovat řada CP. Budou označeny speciálními glejty. CP budou většinou nebojová, proto pokud samy nezaútočí a budete je chtít z nějakého důvodu přesto zabít, učiňte tak s maximální citlivostí až něhou.

Některé jsou ve hře zásadní (ty budou dosazeny a kontrolovány organizátory), jiné jen pro zpestření (většinou hráčská iniciativa). Kdo je kdo si v rámci roleplayingu zjistěte sami.

CP mají často svá vlastní pravidla, takže respektujte to, co vám řeknou. V případě pochybností vyhledejte organizátora a pokud CP skutečně dělá něco špatně, bude dodatečně odloveno a poučeno či rovnou utraceno.

Pokud chcete hrát mimo hlavní strany nějaké CP a dělat hru sobě i ostatním po svém, domluvte se s dostatečným předstihem s organizátory a velmi pravděpodobně vám to bude umožněno.

Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky